• TZAAR – znakomita roz(g)rywka umysłowa dla miłośników klasycznych gier planszowych

    Opowiem Wam dziś o wyjątkowej grze. Prostej i inteligentnej. Ciekawej i ładnie wykonanej. O grze, która przypomni Wam o najlepszych klasykach gatunku. O grze, która od pierwszej sekundy podbiła moje serce. Przed Wami kolejna – obok GIPF i YINSH – gra logiczna z serii GIPF. Podstawowe info: Liczba graczy: 2 Długość partii: 30-50 minut Wydawca: Rebel W środku znajdują się… plansza 30 białych pionków: 6 Tzaarów, 9 Tzarr oraz 15 Tottów 30 czarnych pionków: 6 Tzaarów, 9 Tzarr oraz 15 Tottów woreczek na piony instrukcja A robi się to tak… Na planszy rozkładamy w sposób losowy wszystkie dostępne piony. Gracze losują, który z nich będzie operował białymi, a który czarnymi i rozpoczynają rozgrywkę. Każdy z nich dysponuje trzema rodzajami pionów – Tzaar, Tzarra i Tott: Piony mają jednakową wartość, ale ważne jest, by podczas rozgrywki gracz miał na planszy co najmniej…

  • Kroko-loko – na tropie wesołych złodziejaszków

    Zima w parze z potwornym smogiem postanowili zadomowić się u nas na dłużej, więc najwyższa pora, abyśmy wszyscy znaleźli sobie ciekawe zajęcia domowe. Jednym z nich może być granie w fajne planszówki i karcianki. Jednym z moich ostatnich odkryć w tym temacie jest radosna i kolorowa gra Kroko-loko, która bawi i rozwija, integruje i dostarcza mnóstwa śmiechu. O co chodzi? O tropinie wesołych krokodylich złodziejaszków. Zobaczcie sami! Podstawowe info: Liczba graczy: 2-5 Długość partii: 15 minut Wydawca: Rebel W środku znajdują się… 32 karty krokodyli (16 pań i 16 panów) 4 karty hipopotamów 10 kart kryteriów instrukcja Zawartość pudełka. Karty z krokodylami i hipopotamami. Karty kryteriów, podzielone na pary. A robi się to tak… Celem gry jest odnalezienie krokodyla winnego włamania. Na liście podejrzanych są 32 zwierzaki o przedziwnych imionach. Na podstawie skazówek dotyczących ich wyglądu,…

  • SłowoStwory – doskonała gra słowna dla małych i dużych

    Znacie SłowoStworki, fantastyczną grę słowną, stanowiącą karcianą wersję kultowej gry państwa-miasta? Dziś opowiem Wam o starszych braciach tamtych maluchów – o niesamowitych SłowoStworach! Zapraszam do lektury, jestem pewna, że każdy znajdzie tutaj coś dla siebie. Podstawowe info: Liczba graczy: 2-7 Długość partii: 30 minut Wydawca: Egmont W środku znajdują się… 72 karty liter i 7 kart z jokerem 4 kostki, klepsydra oraz znacznik gracza startowego Każda z kostek oznacza inną grupę kategorii: Czerwona – sport, muzyka, film Zielona – rzecz, roślina, zwierzę Niebieska – państwo, miasto, zawód Żółta – bajka, zabawka, joker (dowolne słowo) 7 kart pomocy, 7 płytek aktywności, 4 żetony rund 40 żetonów SłowoStworów Instrukcja A robi się to tak… Istnieją dwa warianty gry: łatwiejszy – dla minimum dwóch…

  • Pędzące Żółwie i Kotek Psotek – dwie wspaniałe gry rodzinne

    Skoro mamy przedświąteczny weekend, warto powrócić do tematu gier planszowych i pomysłów na rodzinne rozgrywki. Niewiele jest bowiem równie fajnych zajęć, które mogłyby zaangażować wszystkich domowników, niezależnie czy mają lat 5 czy 55. Dziś przedstawię Wam dwie gry od wydawnictwa Egmont, z których jedna dołączyła do grona najlepszych planszówek, jakie znam, a druga zaskoczyła mnie swoją nietypową formą. Zapraszam do lektury! Pędzące Żółwie Nawet jeśli macie niewielką styczność z grami, mogliście o Pędzących Żółwiach słyszeć, bo to prawdziwy klasyk. Mam wrażenie, że tę grę uwielbiają wszyscy, i dlatego właśnie nabyłam ją, by przekonać się, o co tyle szumu. Odkąd rozegraliśmy z Marcinem pierwszą partię, mam ochotę na okrągło toczyć pojedynki o sałatę, bo – wierzcie mi – strasznie trudno się od tych żółwich wyścigów oderwać. Podstawowe info: Liczba graczy: 2-5 Długość partii:…

  • [GRA] Ahoj, piraci!

    Ahoj, przygodo! Zbierajcie kamratów i ruszajcie w niezwykłą podróż po bezkresnym oceanie! Kolorowe statki zabiorą Was na wyspy pełne skarbów, a jeśli będziecie sprytni i szybcy, skarby te trafią do Waszych kieszeni. Ale, ale! Trzeba być uważnym, bo tornado może zaatakować nagle i niespodziewanie, a i rywale z chęcią ograbią Was z Waszych łupów! Ruszajcie do zabawy, piraci! Podstawowe info: Liczba graczy: 2-4 Długość partii: 20 minut Wydawca: Egmont W środku znajdują się… plansza z obracającą się strzałką 4 statki pirackie 64 krążki skarbów znacznik tornada kostka instrukcja A robi się to tak… Zasady gry są bajecznie proste i nawet sześciolatek dość szybko je załapie. Rozkładamy planszę, umieszczamy statki w portach, ładujemy skarby do ładowni (tj. do pudełka), a kostkę i znacznik tornada umieszczamy obok planszy. Ten, kto jako ostatni przebywał na statku, rozpoczyna rozgrywkę.…

  • [GRA] Car Cards

    Okres wakacyjny co prawda za nami, ale kto powiedział, że jesienią nie można podróżować? Grzybobranie za miastem, wypady do lasu czy na baseny termalne kilkaset kilometrów od domu to całkiem niegłupie opcje na chłodniejszy czas. Jeżeli przy okazji podróżujemy z nudzącymi się dzieciakami, warto sprawić im prostą, niedrogą i bardzo fajną grę od Trefla – Car Cards, która całej ekipie umili czas w podróży. Podstawowe info: Liczba graczy: 2-6 Długość partii: 20-30 minut Wydawca: Trefl W środku znajdują się… 55 kart instrukcja A robi się to tak… Każdemu z podróżników rozdajemy po 5 dwustronnych kart z dostępnej talii. Zadaniem graczy jest wyłapywanie za oknem i wskazywanie znalezionych na kartach obiektów. Mogą to być: Pojazdy różnego typu i koloru. Znaki drogowe. Postacie, miejsca i obiekty. Wydawca proponuje dwa warianty rozgrywki – podstawowy i uproszczony. W uproszczonym wariancie ten, kto wskaże jakiś…